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ゲハ板にて






ふむふむ。







ほうほう。







dounatteruno?(ダナウティーノ?)








( ゚д゚)ポカーン





うーん、まあね、アイドルマスターが成功してしまった以上、テイルズオブヴェスペリアXBOX360で発売するっていう、ナムコのこの選択は当然だと思うんだけどね。
アイマスのグラフィックエンジン使いまわせばテイルズチームとしても開発が楽になるし。
PS3は世界的に売れてないっていうのは、この間の「数字は具体的には申し上げられない」なんていうソニーの決算報告で明らかになってしまった訳だし。


でも一般的に見れば、「XBOX360? なにそれ?」っていうぐらい日本では印象が薄いっていうのが箱○の現実なんだよなあ。
この間ゲオに行ってみたら、PS3関連の商品が一番目立つ所に置いてあって、XBOX360の関連商品は店の一番奥に追いやられてたし。
僕も最初は「XBOX360? 洋ゲーFPSばっかりで面白くなさそう。銃で人と撃ち合うのはPS2メタルギアオンラインでお腹一杯」なんて思ってた訳だけど、最近は和製のゲームも増えてきて、PS3のゲームのほとんどがXBOX360版も発売していたり、アサシンクリードなんていうスニーキングアクション好きには堪らないゲームが出てきたりと、初期の頃に比べて環境は大分改善されてきた様に感じる。


ソニーブランドっていうのは確かに魅力的だけど、ゲームを楽しめるかどうかっていうのは、そういうブランドとは関係ない所にあると思うんだけど、そういうのって日本ではあまり理解されないのが悲しい所。